反向主角光环。
这就是宁夜跟其他人的不同。
这貌似是一句废话,但若从游戏的开端来看,那就有很大很深的思考空间!
如果用一个更加精准的描述来表达宁夜的与众不同的话,那就是宁夜在爆发性速度上,比其他人慢了许多。
论起短跑冲刺,他跑不过其他人,这一点在丧尸追赶他们的时候显得尤为明显,他是跑在最后一个的,跟其他人的差距很大。
回过头来看,这个提示宁夜往右的人,他只有去过左边才知道左边是死路,那么这里有一个问题,既然去过,那这个人在面临左右两扇大门的时候,为什么选择了左边?
他为什么不走右边?
是随便选的吗?凭感觉?按喜好?
不。
经过宁夜的思考之后,一个细思极恐的答案出现了。
选右,是因为这个人他没得选!
根据之前的推测,可以知道,大家听到的声音,其目的都只有一个,那就是救人,因为听到的都是自己的声音。
宁夜听到的声音是要救他的,其他人听到的声音那肯定也是要救他们的。
其他5个人听到的声音,让他们往左,就说明说话的人去过右边,知道右边是死路,只能往左。
宁夜跟其他人都不一样,他细细思考之后,得出了一个残酷的推测。
如果,假设,没有这个声音提示,那么会是一个什么场景?
丧尸来了,大家开始跑,宁夜远远落后于其他人,其他人都冲到了两扇大门前。
这个时候,已经假设没有声音提示,那么在面对丧尸追杀的紧急时刻,大家也就没了思考的余地,只要有一个人随便选了一扇大门冲进去,那么根据羊群效应,其他人也会跟着这个人一起进去。
而大多数人的习惯思维是,往右。
他们冲进了右边的大门之后,会做什么事情呢?
把门关死!
那是铁门,很厚,关死之后,可以阻挡丧尸一段时间。
而这个时候,宁夜还在跑。
当他跑到两扇大门前的时候,留给他的选择就只有一个。
往左。
因为右边的大门锁死了!
锁死了,推不开吗?也许可以吧,但那一定要花费时间与精力,因为门很厚。
当时的情况下,宁夜有时间去破门吗?
没有!
旁边还有一扇开着的门,不是吗?
于是,他走了左边,一个人。
结局,不用多说,大家都死。
死了之后,复活,那么再一次面临选择的时候,宁夜就会往右!
他自己会告诉他自己,往右,因为他去过左边了,因为他跑得慢,被迫选择了左边!
他是被遗弃的!
而其他人在第二次选择的时候,则是统统往左,这就是为什么大家听到的声音不一样的原因!