系统「颠倒黑白,不错。」
我「情场高手,不谢。」
白兰的效率无疑是很高的,很快这座庄园里便被66续续送来一些名贵的宠物。
这些宠物的作用当然不是为了排解寂寞,而是为了其他目的。
比如
利用与宠物玩耍、追赶、捕捉的过程,使自己在监控下触摸一些奇怪的地方变得合理化。
当然,这也需要精心设计。
不过最重要的工具既然已经到手,剩下的也只是时间问题。
一个星期后
系统「哦嚯。剩下的也只是时间问题」
我「想不到打脸快得就像龙卷风。有点奇怪,既然只是b级难度,照理说不应该很难找才对除非」
系统「除非,这里不是游戏最开始的地点。」
我「除非,这里根本不是游戏初始地点。」
这一刻,我与系统达成了惊人的一致。
细思极恐。
这种事情,只要再深入想想,就会觉得有些可怕。
游戏商城礼包是不会在硬性规则上骗人的。
它说存档地点在游戏初始地点,即玩家最开始出现的地点,那么就一定是如此。
虽然白兰曾经说在郊外救了我,但那时的我并不是身为玩家的我,所以不必考虑那句话。
如果排除是因为自己太过愚蠢以至于一个星期都找不到存档点,那么问题的根源或许出在白兰身上。
我的记忆,也许被动过手脚。
一般情况,乙女游戏不会只有一位男性角色。
可是这么久了我却只能见到白兰一个人,完全接触不到其他角色,这样的游戏真的会有观众老爷愿意买账吗
所以,白兰杰索在这里究竟扮演了什么角色,这值得深思。
看来要展开脑洞,多考虑些可能了。
也许他真的只是一个很特殊的nc,但也有可能并不是那么简单。
比如
规则里从未说过这是单机游戏。
玩家
或许不止一位,也说不定。
如果白兰杰索也是玩家,那么他想打通什么结局他真正目的又是什么
很有趣啊。
但是,我却不想如他所愿呢。
我最讨厌的,就是按照别人的剧本行事。
而在玩游戏上
我从未想过我会输。
所谓乙女游戏随机生成大礼包就是由玩家直接进入游戏里完成剧情与结局,然后游戏系统会记录追踪玩家的通关过程,最后修正一些相关信息后自动生成一份完美逻辑自洽的乙女游戏。
不需要美术、不需要剧本、不需要任何相关技术
简直就是一键脑残模式。
并且游戏里的时间流逝与现实比例是不相同的。
还有比这更节约成本的制作吗
答案是没有
所以,我满怀期待地拆开了礼包,一股脑地扎进了游戏剧本里。